ANDROMEDA
- Ricerca100x
- Velocità flotte50x
- Materia oscura iniziale5.000
- MO gratis a settimana1.000
- Detriti dalle navi43%
- Probabilità luna fino a20%
Server Privato OGame Gratuito · 3 Universi Attivi
Costruisci miniere, ricerca tecnologie, arma flotte e distruggi i tuoi rivali — il leggendario gioco di strategia spaziale, compresso da mesi a giorni. Materia oscura gratuita ogni settimana. Zero pay-to-win.
Nessun download · Nessuna carta di credito · Gioca nel browser, anche da mobile
Ogni universo applica il regolamento completo dell'OGame classico — cambia solo il ritmo. Scegli la velocità adatta alla tua vita.
Ogni giocatore riceve materia oscura gratuita ogni settimana — fino a 50.000 su Proxima. Le classifiche si decidono con la strategia, non con il portafoglio.
Costruisci un impero competitivo in un weekend, non in un anno. Economia, ricerca e flotte girano tutte a 50x-200x.
Flotte veloci e campi detriti fino all'80% rendono il PvP un evento quotidiano. Pianifica i colpi nel simulatore di battaglia, entra nella leggenda nella Sala delle Battaglie.
Attacchi coordinati, depositi di alleanza, politica di server — il meta multiplayer che ha reso OGame famoso, vivo e attivo.
Classi del personaggio, tecnologie delle forme di vita, spedizioni, comandanti dell'accademia e missioni giornaliere sopra il nucleo classico.
Versione web mobile completa per controllare le flotte in movimento. Community e supporto in 8 lingue.
Email e password — nient'altro. Registrati gratis: nessun download, nessuna carta, nessun muro di verifica.
Andromeda per gli strateghi, Nebula per il giusto equilibrio, Proxima per la massima velocità. La tua materia oscura gratuita ti aspetta.
Potenzia le miniere, sblocca l'albero tecnologico, razzia i tuoi vicini e scala la classifica. La nostra guida per principianti ti accompagna nella prima settimana.
Oltre 111 articoli approfonditi — dalla tua prima miniera di metallo agli attacchi sincronizzati al secondo.
Che cos'è OGame, il loop di gioco fondamentale e cosa fare esattamente nella tua prima ora.
Selezione dei bersagli, calcolo dei profitti e rotte di raid che finanziano intere flotte.
Il confronto completo basato sui dati — scegli il ritmo giusto per il tuo stile di gioco.
OGame è uno dei browser game più influenti mai creati. Lanciato nel 2002, questo MMO di strategia spaziale nato in Germania ha messo migliaia di giocatori in una galassia condivisa con una premessa ingannevolmente semplice: parti con un solo pianeta non sviluppato e trasformalo in un impero interstellare. Nessun download, nessuna console, nessun requisito di scheda grafica — solo una scheda del browser e la tua ambizione. Oltre vent'anni dopo, milioni di giocatori sono passati per i suoi universi, e il design di base è invecchiato come invecchiano gli scacchi: per niente.
Cosa fa durare OGame mentre giochi più appariscenti scompaiono? La profondità attraverso la semplicità. Ogni impero si regge su tre risorse — metallo, cristallo e deuterio — estratte da miniere che potenzi livello dopo livello. Quelle risorse alimentano un albero tecnologico di propulsori, armi, scudi e sistemi di spionaggio, che a sua volta sblocca un cantiere di navi leggendarie: sciami di caccia leggeri, navi da battaglia instancabili, incrociatori da battaglia ammazza-flotte e, alla fine, la Morte Nera grande quanto una luna. Attorno a questo motore economico, OGame stratifica un mondo interamente guidato dai giocatori: razzie, alleanze, commercio, diplomazia, tradimenti e crash di flotte di cui i giocatori parlano ancora quindici anni dopo.
OGame è un gioco di strategia in tempo reale persistente — l'universo continua a girare mentre dormi. Questo singolo fatto crea una tensione che nessun gioco a sessioni può copiare: la tua flotta è da qualche parte, proprio adesso. È al sicuro? Il tuo fleet save era sincronizzato correttamente? Un cacciatore con una falange sensoriale ha osservato la tua luna mentre eri via? È questo il battito cardiaco che tiene vivo il gioco dal 2002, ed è esattamente ciò che OGames preserva.
Prima che "free-to-play" diventasse un termine dell'industria, OGame dimostrò che un browser game poteva sostenere enormi mondi persistenti. Ha ispirato un'intera generazione di giochi di strategia via browser — e li ha sopravvissuti quasi tutti. Se hai mai calcolato su carta il tempo di ammortamento di una miniera, puntato una sveglia alle 3 di notte per il rientro di una flotta o sentito il battito accelerare davanti a un avviso di attacco in arrivo, sai già perché. Se non l'hai fatto, la nostra storia di OGame racconta tutta la vicenda, dal 2002 all'era moderna dei server privati.
Un server privato OGame è un'implementazione indipendente e gestita dalla community del gioco classico: le stesse meccaniche, le stesse navi, lo stesso motore di combattimento — operata al di fuori del servizio ufficiale. I migliori server privati esistono per una ragione semplice: correggono le due lamentele che i veterani ripetono da anni sul gioco ufficiale — il ritmo glaciale e il pay-to-win strisciante.
Con un'economia a 1x, un impero serio richiede mesi di attesa. Le code di ricerca si allungano per giorni. Costruire una flotta competitiva è un progetto da un'intera stagione, e un singolo errore può cancellare un anno di progressi. Quel ritmo andava bene nel 2004, quando OGame era qualcosa da controllare dal computer della scuola. Non va bene per adulti con un lavoro. Nel frattempo, gli abbonamenti agli ufficiali e gli acquisti di materia oscura decidono le classifiche sempre più spesso, prima ancora che la strategia possa dire la sua.
OGames è nato come risposta: un server privato OGame gratuito dove l'economia gira da 50x a 200x, dove ogni giocatore riceve materia oscura gratuita ogni settimana e dove la classifica riflette l'abilità, perché nessuno può comprarsi la scalata. C'è l'intero set di funzionalità dell'OGame moderno — classi del personaggio, tecnologie delle forme di vita, spedizioni, mercato, combattimento di alleanza — costruito attorno al nucleo classico che ha reso il gioco leggendario.
Non tutti i server meritano il tuo impero. Prima di investire settimane di gioco da qualche parte, verifica cinque cose: uptime e prestazioni (la vista galassia si carica all'istante?), una politica equa sulla materia oscura (gratuita e guadagnabile, non a pagamento), moderazione attiva contro bot e multi-account, una base di giocatori reale distribuita su più fusi orari e regole trasparenti applicate in modo visibile. Abbiamo scritto una checklist completa in 12 punti per i server privati — e ti invitiamo a mettere OGames alla prova su ogni singolo punto.
Un server speed moltiplica il ritmo di ogni sistema del gioco. Sui nostri universi OGame veloci, la velocità dell'economia è 50x, 99x o 200x — la tua miniera di metallo produce in un'ora quello che un server classico produce in giorni. Una ricerca che richiedeva una settimana finisce in pausa pranzo. Un volo di flotta che consumava una serata atterra in pochi minuti. La profondità strategica resta intatta; viene rimosso solo il tempo morto.
Questo cambia chi può competere. A 1x, il vincitore di solito è chi gioca da più tempo. Su un server OGame ad alta velocità, un nuovo arrivato intelligente può entrare nella top 100 in poche settimane, perché i cicli di feedback sono compressi: provi un rapporto di miniere, vedi i risultati in giornata e correggi. Perdi una flotta, impari la lezione e ricostruisci entro domani. La velocità riporta OGame da maratona di pazienza a gioco di strategia — uno in cui ogni meccanica si trasforma in modi interessanti.
I moltiplicatori di velocità sono calibrati, non spinti al massimo. Flotte da guerra, missioni pacifiche e operazioni di stazionamento usano classi di velocità separate, così il fleet save resta un'abilità e gli attacchi sincronizzati restano possibili. I campi detriti arrivano fino all'80% su Proxima, rendendo il combattimento economicamente significativo, mentre la protezione novizi e i limiti di bashing tengono gli imperi in crescita fuori dal tritacarne. Il risultato è un gioco che rispetta sia il tuo tempo sia la tua intelligenza — la tesi che sviluppiamo per intero in perché i server speed sono il modo migliore di giocare a OGame.
La maggior parte dei nostri comandanti gioca 30-60 minuti al giorno. Su un universo speed basta per fare razzie, gestire le code di costruzione e tenere la flotta al sicuro — pubblichiamo un'esatta routine quotidiana da 30 minuti proprio per questo. I giocatori del weekend portano avanti campagne in raffiche concentrate con l'approccio del guerriero del weekend. E se parti in ritardo su un universo già avviato, le velocità più alte fanno sì che la curva di recupero funzioni davvero — cosa che i server 1x non potranno mai offrire.
Tutto comincia dalle miniere. La miniera di metallo è la spina dorsale in volume dell'impero; la miniera di cristallo alimenta elettronica, navi e ricerca; il sintetizzatore di deuterio produce il carburante che muove le flotte e alimenta le tecnologie avanzate. Bilanciare i tre — insieme agli impianti solari, ai reattori a fusione e ai satelliti che li energizzano — è il primo rompicapo strategico di OGame. La colonizzazione lo moltiplica: con la ricerca di astrofisica, il tuo impero cresce fino a nove pianeti, ciascuno con le proprie code di costruzione, i propri slot planetari e i propri compromessi di temperatura. I mondi freddi sintetizzano più deuterio; i mondi caldi producono più energia solare; gli slot in posizione 8 offrono più campi. I veterani discutono dei rapporti perfetti tra miniere come gli economisti discutono dei tassi di interesse.
Le risorse comprano conoscenza. Il laboratorio di ricerca sblocca un albero che spazia dai propulsori a combustione, a impulso e iperspaziali alle tecnologie di armi, scudi e corazze, allo spionaggio e alla tecnologia dei computer, fino all'esotico endgame della tecnologia gravitonica — la porta verso la Morte Nera. Su OGames la ricerca gira fino a 400x: l'albero tecnologico diventa una campagna di giorni, non una carriera. Le priorità contano comunque moltissimo; la nostra guida alle priorità di ricerca traccia il percorso ottimale.
Il cantiere spaziale è dove le economie diventano armi. Le navi cargo trasportano il bottino delle razzie redditizie; le sonde spia consegnano le informazioni che decidono le battaglie prima che comincino; i riciclatori raccolgono gli scintillanti campi detriti lasciati dai combattimenti. La flotta da guerra è un sasso-carta-forbici di meccaniche di fuoco rapido: gli incrociatori fanno a pezzi i caccia leggeri, gli incrociatori da battaglia danno la caccia alle navi da battaglia, i bombardieri sfondano le difese-fortezza. Il combattimento si risolve in un massimo di sei round di scudi, scafo e probabilità di esplosione — un sistema abbastanza semplice da imparare in un giorno e abbastanza profondo che la nostra teoria della composizione delle flotte occupa tremila parole.
Sotto la guerra guerreggiata ne scorre una più silenziosa: la guerra dell'intelligence. La tecnologia di spionaggio determina quanto rivelano le tue sonde e quanto i tuoi rivali vedono di te; la disciplina di controspionaggio — mascherare gli schemi di attività, nascondere i movimenti di flotta, seminare rapporti falsi come esca — separa i cacciatori dalle prede. Le nostre guide su come leggere i rapporti di spionaggio e sul controspionaggio coprono entrambi i lati del gioco d'ombra, e il timer di attività — quell'innocuo asterisco nella vista galassia — si rivela lo strumento di intelligence più sottovalutato del gioco.
Sopra tutto incombe l'endgame simbolo di OGame: le lune. Le flotte distrutte possono far nascere una luna; le lune ospitano la falange sensoriale che rivela i movimenti delle flotte nemiche e i portali iperspaziali che teletrasportano armate attraverso le galassie. La guerra lunare — ingegnerizzare i moonshot, la caccia con la falange, gli attacchi sincronizzati al secondo — è dove i migliori giocatori di OGame si distinguono da quelli semplicemente bravi.
OGames fa girare il set di funzionalità moderno sopra il motore classico. Scegli una classe del personaggio — Collezionista per l'economia, Generale per la guerra, Scopritore per l'esplorazione. Sblocca le tecnologie delle forme di vita per un secondo livello di progressione. Manda spedizioni nello spazio profondo per ottenere gratis navi, risorse e materia oscura. Addestra i comandanti dell'accademia, completa le missioni giornaliere, commercia sul mercato, fai offerte all'asta. Niente di tutto questo è a pagamento; tutto è profondità opzionale.
Una delle forze silenziose di OGame è che supporta modi genuinamente diversi di vincere. La divisione classica è minatore contro flottista, e il dibattito su quale via domini infuria sui forum da vent'anni — noi prendiamo posizione in flottista o minatore: le due strade verso il dominio.
I minatori giocano a OGame come a un motore a interesse composto. Ogni ora di produzione viene reinvestita in livelli di miniera più alti, migliore infrastruttura energetica ed espansione calcolata con cura tra mondi freddi ricchi di deuterio e colonie con molti campi. L'economia di un minatore disciplinato cresce in modo esponenziale e quasi silenzioso — le sue flotte sono convogli cargo, la sua difesa è un enunciato matematico e la sua gestione notturna delle risorse è a prova di falla. Su un universo 200x l'effetto composto è spettacolare: la matematica della valanga che a 1x richiede un anno si svolge in settimane.
I flottisti vivono delle risorse altrui. La loro giornata inizia con scansioni di spionaggio, la loro economia è una rotta di farming di giocatori inattivi e vicini distratti, e il loro conto economico si misura in economia dei crash: detriti attesi contro costi di ricostruzione. Fare il flottista comporta più rischio e più abilità — un fleet save mancato può cancellare settimane — ma è anche OGame nella sua forma più elettrizzante. Niente nel browser gaming eguaglia i minuti prima che un colpo ben pianificato vada a segno.
Le tartarughe costruiscono fortezze. Strati di cannoni al plasma, cupole scudo e silo missilistici rendono i loro pianeti economicamente poco attraenti da attaccare — la razzia costa più del bottino. La strategia della tartaruga brilla per i giocatori che si collegano una volta al giorno, mettono la produzione al riparo dietro un muro e lasciano che gli attaccanti facciano i conti e volino altrove. Esistono ibridi di tutti e tre gli stili, e gli universi spostano il loro meta nel tempo man mano che le guerre ridisegnano la mappa.
La velocità non rende OGame soltanto più rapido — ribilancia ciò che conta. Sui server classici, la pazienza è la statistica dominante. Su un server OGame veloce, il premio si sposta sulla qualità delle decisioni per sessione: disciplina nelle code, selezione dei bersagli e tempismo. Un giocatore con un'ora lucida al giorno batte un giocatore con sei ore passive.
Tre cambiamenti definiscono la strategia ad alta velocità. Primo, le finestre di lancio contano enormemente: i primi giorni di un universo appena nato fissano le traiettorie, e il nostro piano per la scalata alle classifiche della prima settimana è costruito esattamente per quella finestra. Secondo, la sicurezza della flotta si comprime: a velocità di flotta 99x-200x le finestre d'attacco si riducono da ore a minuti, i controlli di falange diventano routine e i fleet save sciatti vengono puniti la sera stessa. Terzo, i detriti diventano la vera economia: con campi fino all'80% su Proxima, un singolo grande crash può finanziare un salto di livello della flotta, il che rende la dottrina dei riciclatori e il moon farming competenze fondamentali invece che abilità di nicchia.
La compensazione per tutta questa intensità: anche il recupero è veloce. Perdere una flotta a 1x può chiudere una carriera; a 200x è un martedì qualsiasi. Quella libertà di rischiare — sperimentare composizioni, tentare ambiziosi attacchi sincronizzati, fare crash e ricostruire — è il motivo per cui i veterani descrivono i server speed come OGame con il freno a mano tolto. L'accelerazione della ricerca completa il quadro: a ricerca 400x l'intero meta si sposta, con incrociatori da battaglia e propulsori avanzati che compaiono nella prima settimana invece che al sesto mese.
La materia oscura è la valuta premium di OGame — assume comandanti, accelera le costruzioni e attiva i potenziamenti. Nel gioco ufficiale è il motore del pay-to-win. Su OGames è uno stipendio settimanale: ogni comandante riceve da 1.000 a 50.000 di materia oscura gratis a settimana a seconda dell'universo, più una dotazione iniziale fino a 20.000 alla registrazione. Puoi guadagnarne di più con le spedizioni, le serie di accessi giornalieri e le missioni dell'accademia — ma non puoi comprare il dominio, perché i potenziamenti di tutti arrivano dallo stesso rubinetto.
L'equità richiede applicazione delle regole, non solo prezzi. Il nostro team di moderazione dà attivamente la caccia a bot, multi-account e pushing, i limiti di bashing proteggono gli imperi più piccoli dal farm-lock e la politica anti-cheat è pubblicata apertamente. Quando vedi un nome sopra il tuo in classifica, quel posto se l'è guadagnato — ed è esattamente questo a rendere la scalata delle classifiche degna dello sforzo. L'economia più profonda di questo modello è trattata nella nostra analisi della materia oscura gratuita.
OGame non è mai stato davvero un gioco di miniere — è un gioco di persone. Ogni universo sviluppa la propria politica: le alleanze si formano, i patti di non aggressione reggono e si infrangono, le guerre vengono dichiarate per una singola razzia mal indirizzata. Il Sistema di Combattimento di Alleanza (ACS) permette agli alleati di unire le flotte per attacchi congiunti e difesa reciproca, i depositi di alleanza riforniscono le flotte in difesa e le operazioni coordinate tra fusi orari trasformano un gruppo di giocatori solitari in qualcosa di più simile a una marina militare — il manuale completo è nella nostra guida alla guerra ACS.
OGames amplifica il livello sociale con una Sala delle Battaglie che conserva le più grandi battaglie dell'universo, pagine di record a livello di server, chat di gioco e sistema di amici, e una community che abbraccia otto lingue — inglese, tedesco, francese, spagnolo, italiano, turco, arabo e russo. Che tu giochi come spietato crashatore di flotte, come costruttore d'impero diplomatico o come silenzioso minatore dietro difese profonde, la galassia ha un posto — e una rivalità — per te.
Dietro la community c'è un supporto che risponde davvero: ticket di gioco letti da esseri umani, regole pubblicate e applicate con coerenza, e annunci del server che ti dicono cosa è cambiato e perché. Quando vengono lanciati nuovi universi o partono gli eventi, la notizia ti raggiunge prima in gioco e sul blog. Una galassia vale quanto le persone che la mantengono leale — e le nostre giocano anche loro.
Rispettiamo l'originale — senza di esso, niente di tutto questo esisterebbe. Ma per la maggior parte dei giocatori del 2026 il confronto non è nemmeno combattuto. Ecco il bilancio onesto; la versione lunga è nella nostra analisi privato-contro-ufficiale.
| Caratteristica | OGames | OGame ufficiale |
|---|---|---|
| Prezzo | 100% gratuito | Gratuito + monetizzazione pesante |
| Velocità dell'economia | 50x / 99x / 200x | ~1x-8x |
| Materia oscura | Gratis ogni settimana (fino a 50.000) | A pagamento |
| Pay-to-win | Nessuno | Significativo |
| Tempo per una flotta competitiva | Giorni | Mesi |
| Universi nuovi | Tre, lanciati nel 2026 | Molti universi vecchi e in svuotamento |
| Classi, forme di vita, spedizioni | Sì | Sì |
| Supporto | Ticket di gioco, risposte umane | Coda di ticket |
Se hai lasciato i server ufficiali anni fa, sei in buona compagnia — lo ha fatto la maggior parte dei veterani, e quasi tutti approdano qui: tutto quello che ricordano, meno il grinding che li aveva fatti andare via.
Il genere della strategia via browser è stato dichiarato morto una dozzina di volte, eppure la tendenza del 2026 è inconfondibile: i giocatori stanno tornando dai giochi strategici mobile pesanti da installare e costruiti sulla monetizzazione verso i mondi persistenti nel browser — perché la profondità è invecchiata meglio della grafica. I moderni titoli mobile "4X-lite" comprimono la strategia in timer ed estrazioni gacha; OGame non comprime nulla. La sua economia è un'economia reale, le sue guerre sono veri problemi di coordinamento, e il suo canone strategico di mille pagine scritto dai giocatori esiste perché le decisioni contano davvero.
Tra i giochi di strategia spaziale gratuiti giocabili nel browser, OGame resta il punto di riferimento per un motivo in più: la permanenza. Il tuo impero non è una classifica stagionale che si azzera; è una posizione persistente in un mondo condiviso, con una reputazione annessa. È quella permanenza a rendere reali le alleanze, personali le rivalità e memorabili le vittorie — le qualità che esploriamo nella nostra panoramica del genere 2026 e nella risposta onesta a "vale ancora la pena giocare a OGame?". I server privati sono oggi il luogo dove quella tradizione vive a piena forza — i server della community tengono vivo l'OGame classico come i server della community hanno preservato Counter-Strike e Minecraft al loro meglio.
La tradizione ha bisogno di infrastruttura. OGames gira su hardware dedicato europeo con HTTP/2, caching full-page aggressivo e tempi di caricamento sotto il secondo in tutto il mondo — la vista galassia si apre all'istante che tu giochi da Berlino, Istanbul o San Paolo, su desktop o tramite la versione web mobile. Tre universi lanciati da zero nel 2026, un motore di battaglia con elaborazione in coda che risolve scontri da un milione di navi senza lag, e la roadmap è pubblica. Questo è un server costruito per esserci ancora quando ci sarà la tua flotta di Morti Nere.
Iniziare richiede due minuti. Registra un account gratuito con email e password, scegli il tuo universo e comparirai sul tuo pianeta natale con una dotazione iniziale di materia oscura. La tua prima ora si scrive da sola: potenzia le miniere di metallo e cristallo, aggiungi impianti solari per alimentarle e lascia che l'interesse composto cominci. Entro stasera avrai un cantiere spaziale; entro il weekend, una flotta da razzia.
Del tutto nuovo al gioco? Segui la guida completa per principianti e l'ordine di costruzione ottimale della prima settimana, e leggi i 15 classici errori da principiante prima di commetterli. I veterani che tornano dopo anni di assenza dovrebbero partire da cosa è cambiato dal 2010 — e poi fidarsi del proprio istinto, perché i fondamentali che ricordano vincono ancora le partite.
Quale universo? Andromeda (50x) premia gli strateghi pazienti, Nebula (99x) è il nostro tuttofare più popolare e Proxima (200x) è la velocità massima con 50.000 di materia oscura gratis a settimana. Il confronto completo con i dati è in Andromeda vs Nebula vs Proxima — oppure fidati della via di mezzo e unisciti a Nebula.
Vent'anni di OGame hanno prodotto un patrimonio di saggezza conquistata a caro prezzo che ogni comandante prima o poi impara — a buon mercato dalle guide, o pagandolo caro con le sconfitte. Queste sono le leggi che i nostri veterani ripetono più spesso:
Ognuna delle leggi qui sopra rimanda a un approfondimento da qualche parte nella nostra biblioteca strategica — centoundici articoli scritti dai giocatori, per i giocatori, che coprono tutto: dal tuo primo pianeta al late game. La biblioteca cresce ogni settimana, e così farà il tuo impero.
Sì — completamente. La registrazione è gratuita, tutti gli universi sono gratuiti e ogni giocatore riceve materia oscura gratis ogni settimana (1.000 su Andromeda, 10.000 su Nebula, 50.000 su Proxima) più una dotazione iniziale. Non esiste alcuna meccanica pay-to-win in nessuna parte del gioco.
No. OGame è un browser game — gira su qualsiasi browser moderno su desktop, laptop, tablet o telefono. OGames offre anche una versione web mobile dedicata per gestire il tuo impero in movimento.
Velocità e ricompense. Andromeda ha un'economia 50x con ricerca 100x; Nebula gira a 99x/198x; Proxima a 200x/400x. Gli universi più veloci concedono anche più materia oscura gratuita e campi detriti più ricchi (fino all'80% su Proxima). Tutti e tre applicano le stesse regole, con nove galassie ciascuno.
No — la protezione novizi impedisce ai giocatori molto più forti di attaccarti mentre cresci, e i limiti di bashing pongono un tetto agli attacchi ripetuti. Insieme alle nostre guide per principianti e al sistema di missioni dell'accademia, i nuovi giocatori raggiungono regolarmente la metà classifica già nelle prime settimane.
Sì. Il tuo account OGames funziona su tutti gli universi, e ogni universo è un impero separato. Molti giocatori portano avanti un impero serio su un universo e uno sperimentale su un altro.
Tre cose: livelli di velocità calibrati invece di un singolo moltiplicatore arbitrario, un'economia di materia oscura genuinamente gratuita con rigenerazione settimanale, e moderazione attiva con regole pubblicate. In più il set di funzionalità moderno — classi, forme di vita, spedizioni, simulatore di battaglia, Sala delle Battaglie — su un'infrastruttura veloce e stabile.
L'universo continua a girare, ed è per questo che il fleet save — mandare la flotta in missione con un rientro sincronizzato al tuo ritorno — è un'abilità fondamentale. La nostra guida al fleet save copre missioni sicure, tempistiche e costi di carburante; difese e lune proteggono ciò che resta a casa.
No. OGames è un server privato indipendente gestito dalla community per i fan del gioco classico. Non è affiliato a Gameforge né da essa approvato. Esiste perché amiamo il gioco e volevamo giocarci a un ritmo adatto alla vita moderna.
Sui nostri universi speed, 30-60 minuti al giorno sono genuinamente competitivi: abbastanza per fare razzie, gestire le code e fare fleet save a dovere. Anche i giocatori concentrati sul weekend se la cavano bene — il ritmo premia la qualità delle decisioni, non le ore di gioco. Pubblichiamo sul blog una routine quotidiana completa da 30 minuti.
Nebula (99x) è il punto di equilibrio per la maggior parte dei nuovi giocatori: abbastanza veloce da far sentire il progresso costante, abbastanza indulgente da imparare in sicurezza, e ospita la base di giocatori più numerosa. Scegli Andromeda (50x) se preferisci un ritmo più tranquillo, o Proxima (200x) se vuoi il massimo dell'azione e 50.000 di materia oscura gratis a settimana.
Sì. Oltre al sito desktop responsive, OGames ha una versione web mobile dedicata ottimizzata per i telefoni — perfetta per controlli della flotta, gestione delle code e spionaggio in movimento. Niente app store, niente installazione: gira nel browser del tuo telefono.
I nuovi universi partono con un campo di gioco perfettamente livellato — tutti iniziano con un solo pianeta il primo giorno. Le settimane di lancio sono il momento più emozionante per unirsi: corsa alle posizioni, prime lune, prime alleanze e una gara genuinamente aperta al primo posto. Tieni d'occhio il blog e gli annunci di gioco per i prossimi lanci.
Migliaia di pianeti. Tre universi appena nati. Un solo account gratuito tra te e il tuo impero.
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